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Warhammer, deuxième campagne, opus deux

Oyez oyez !
Citoyens de l’Empire et d’Ostland, réservez vos 18-19 octobre 2014, car on annonce de la suite du GN Warhammer – Saison 2- Episode 2, à Fort l’Ecluse.
Les inscriptions seront lancées au début de l’été.

GN Time Out, novembre 2014 !

« Depuis la loi de régulation, tout a changé. Depuis Fuku… tout a changé. Oui, pour le bien commun, pour l’humanité toute entière, le temps est maintenant compté. Il fallait rationnaliser : continuer ainsi à dépenser sa vie comme une ressource quelconque. Une absurdité. Qui nous menait à notre perte à tous. Les guerres, les accidents nucléaires, les maladies, la surpopulation, ça coûte cher, très cher. A tout le monde. Il fallait mettre fin à tout ce gaspillage insensé. Remettre de l’ordre. Alors pour le bien supérieur de l’humanité, les gouvernements ont agi, enfin, de concert. Et la loi de régulation est née : ils ont mis en place la Banque du Temps, ils ont enfin rationalisé la gestion de la vie humaine et le Mouvement Transnational Néohumaniste a pu naître. Enfin éclairés des vérités qui furent longtemps considérées comme des utopies (vous vous souvenez du Transhumanisme, des précurseurs, des visionnaires même !), ils ont fait naître un ordre souverain. Tous les obscurantistes du libre-arbitre, les épicuriens et autres tenants de l’anarchie sont enfin considérés à leur juste valeur : des réactionnaires, des rétrogrades, des conservateurs ! Grâce à l’appui de BioCorp et de ses avancées technoscientifiques (le biocount ou métronome comme le surnomment les anciens, quel pied !), nous savons à présent compter la vie et mesurer la place de chacun, nécessaire à l’ordre du tout. Ceux qui valent beaucoup et ceux qui valent moins mais qui maintiennent le système. Il faut à présent gagner sa vie ! fini les parasites (enfin presque), maintenant chacun contribue : quelle avancée ! » extrait d’un texte de Victor Dorbanitch, éditions Sanslimite, Bruxelles 2061
GN TIME OUT avec le Collectif Agora

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Warhammer, première campagne

Dates : trois GN, de 2011 à 2013

Photos : Opus 1, Opus 2, Opus 3

Dans le monde de Warhammer, au Fort du Crépuscule, site impérial stratégique situé entre Marienburg et la Bretonnie, les événements s’accélèrent après la mort du vieux baron, culminant avec l’attaque d’Archaon, champion du Chaos, contre l’Empire.

Trois GN d’intrigues et d’action ayant rassemblé une centaine de joueurs au site de Fort de Tamié.

 

Ambre, premier et deuxième opus

Dates : septembre 2011, juillet 2013

Photos : Opus 1

Opus premier : La guerre du trône

Une succession difficile s’annonce : Random est mort, les complots sont légions et les Cours du Chaos s’invitent à la fête.

Opus deuxième : Les deux reines

La guerre du trône continue… Qui de Llewella ou de Morweena sera reconnue reine d’Ambre? Mais dans l’ombre, d’autres prétendants complotent…

Deux GN pour 45 joueurs, dans un univers fantastique librement inspiré de la série des Princes d’Ambre de Roger Zelazny.

Un troisième opus est prévu en 2015.

Legend of the five rings, troisième campagne

Dates : trois opus, de 2008 à 2011

Dans le célèbre univers médiéval-fantastique oriental, quelques braves samouraïs vivent les difficiles événements de la période des Quatre Vents.

Trois GN de combats, d’honneur et d’intrigues pour 70 joueurs.